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PK/PVP

1. 결투(1:1 대결)

- 당사자가 모두 동의한 경우 결투(1:1 대결)를 할 수 있습니다.

* 결투 방법

A. 결투를 원하는 캐릭터 선택 후 캐릭터 메뉴에서 [결투 신청]을 선택합니다.
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B. 결투 수락 대기창이 뜨며 상대방의 수락 여부에 따라 결투가 진행됩니다.
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※ 일정 시간 동안 상대방이 결투를 수락하지 않을 경우 결투 신청이 자동 취소됩니다.

C. 상대방이 결투를 수락하면 결투가 진행되며, 캐릭터를 사망시키면 승리하게 됩니다.
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※ 일정 거리 이상 대결 지역에서 벗어날 경우 경고창이 뜨며, 제한시간을 초과하면 패배하게 됩니다.


2. 파티 대결

- 2개 파티가 모두 동의한 경우 파티 대결을 할 수 있습니다.

* 파티 대결 방법

A. 파티 대결을 원하는 파티의 파티장 선택 후 캐릭터 메뉴에서 [파티 대결]을 선택합니다.
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B. 결투 수락 대기창이 뜨며 상대방의 수락 여부에 따라 결투가 진행됩니다.
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※ 일정 시간 동안 상대 파티장이 파티 대결을 수락하지 않을 경우 파티 대결 신청이 자동 취소됩니다.

C. 상대 파티장이 파티 대결을 수락하면, 파티 대결 신청 파티장에게 파티대결 설정창이 출력됩니다.
    설정을 마치고 [설정 확인] 버튼을 누른 후 각 파티원들은 [준비] 버튼을 눌러 파티 대결을 준비합니다.
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D. 모든 캐릭터가 [준비] 상태가 되면 [시작] 버튼을 눌러 파티 대결을 시작합니다.
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E. 모든 캐릭터가 설정한 지역으로 이동 후 파티 대결이 시작되며, 상대 파티의 캐릭터를 모두 사망시키거나
    경기 시간 종료까지 획득한 포인트가 많은 파티가 승리하게 됩니다.
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※ 파티 대결에 승리할 경우 자신이 지불한 참가비 전부와 상대방이 지불한 참가비 일부를 획득하게 됩니다.


3. 강제 PK
- 안전지대가 아닌 지역에서는 강제 공격을 통해 결투, 파티 대결과 달리 상대 동의 없이
   캐릭터 간 전투가 가능합니다.

* 강제 PK 방법
- 공격할 대상을 선택한 후 Ctrl 키를 누른 상태에서 일반 공격, 스킬 공격으로 공격할 수 있습니다.

* 전투 상태
- 다른 캐릭터를 강제 공격하면 캐릭터 성향이 [전투 상태]로 변경됩니다.
- [전투 상태]가 되면 캐릭터명이 보라색으로 변경되며, [전투 상태] 캐릭터는
   Ctrl 키를 누르지 않아도 공격이 가능합니다.
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* 니에테
- [전투 상태]에서 상대방 캐릭터를 사망시키면 [니에테] 성향으로 변경됩니다.
- [니에테] 성향이 되면 캐릭터명이 붉은색으로 변경되며, [니에테] 성향 캐릭터는
   Ctrl 키를 누르지 않아도 공격이 가능합니다.
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※ [전투 상태] 캐릭터를 사망시켜도 [니에테] 성향으로 변경되지 않습니다.

* 니에테 패널티
- NPC 및 아이템을 이용한 텔레포트 등의 지역 이동, NPC 상점 이용이 불가능합니다.
- 캐릭터가 사망하면 귀환 지점이 아닌 아르데카 지하감옥으로 이동됩니다.
- 니에테 수치는 아르데카 지하감옥 내 NPC를 통해 감소시킬 수 있습니다.
   (니에테 수치 감소 수치는 1,000딜 당 수치 1로 환산되어 감소됩니다.)