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2185. 카르멘 아이템 옵션제조 개념을 바꿔보자.
작성자 :  (H)걸어다니는물약 아이피: 223.57.***.*** l 작성일 : 2019-03-06 오전 10:52 l 조회수 : 115
10년 넘게 하면서 카르멘과 악이온이 제일 죽여버리고 싶은 죠옷~같은 NPC였음.

카르멘 옵션제조에서 옵션 한줄 지우기 이런 것 말고..

랜덤으로 옵션 돌려서 생성하기를 하는게 캐쉬템이 더 잘 팔릴것으로 예상이 되네요.

유져 입장에서도, 마음에 안드는 디바인노블 아이템이 있을 경우, 한개씩 지우고 하는 확률적인 비용보다는.. 한번에 섞어서 돌려서 나오는 디바인노블 옵션 아이템이 더 좋을겁니다.

각인작업 하는 것 처럼, 옵션을 그렇게 랜덤하게 돌리는 겁니다.

물론 각인 자물쇠 처럼 옵션 자물쇠를 다른 형태로 캐쉬템을 출시 하세요.

+12 활력
+148 공격력

+42 마법 공격력
+38 원거리공격력

좋은 아이템에 옵션이 이렇게 같이 붙었다면
4개의 옵션 전체를 섞는겁니다. 각인작업 처럼.

단, 옵션자물쇠 기능은 4개 옵션중 1개만 잠금기능이 가능하도록 해야겠죠
2~3개 까지 하면 너무 좋은 옵션이 많이 나올테니

옵션제조 자물쇠 권장 소비자 가격은 990원ㅋ
하지만 확률은 각인옵션 제조와 비슷하게~


아뭏튼, 오랜만에 궁서체로 진지 빨아봄.


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