인터넷에서의 다수의 힘이 현실에서의 다수의 힘보다 훨씬 응집력이 좋다는 결과가 나왔다죠.
제가 이런 말을 하면 또 다수의 사람들이 절 비방할지는 모르겠지만 할 말은 해야겠습니다.
물론 어떤 측면에서 보면 3까지 100% 성공하도록 한거... 나쁘지 않다고 봅니다.
하지만 좀 더 깊게 생각해보면,
여태까지 인첸템이라는 이유로 비싼 돈을 주고 아이템을 구입한 사람들이나
다른 사람들과의 차별성을 두기 위해 일부러 위험을 감수하면서까지 +3 이상 인첸을 했던 사람들을
바보들로 만드는 패치가 아닐까 하는 생각이 듭니다.
차라리 쿠퍼석 드롭률을 올린다거나, 골드석의 비효율성을 해결할 수 있는 방안을 마련하시지
그랬나요.
게다가 더더욱 문제인건 +3까지는 100%라고 하셨는데
패치후에 +3에서 +4로 인첸 성공 되는 확률이 현재 +1에서 +2로 인첸 성공하는 확률정도로 높다면
+3까지 인첸 시도 한 사람들 뿐만 아니라 +4, 5, 6, 7... 이상의 고인첸을 한 사람들의
위험을 감수하면서 아이템 인첸을 해온 여태까지의 행동들이 헛 짓거리가 되어버린다는 것입니다.
딜 회수가 전혀 되고 있지 않은 상황에서 그나마 그 역할을 해주고 있던 것이 인첸 시스템이었는데
이제는 그 기능마저 상실해버리게 되었네요.
어째서 데카론 개발진이나 운영진은 일부 자신들의 이익을 대변하기에 급급한 유저들의 편협한
영리목적의 건의에 이끌려 이렇게 생각없는 처사를 반복해대는 것인지 모르겠습니다.
한가지만 물어보죠. 내일 패치후에 +3에서 +4로 인첸 성공할 확률이 현재(패치 전)의
+1에서 +2로 인첸 성공할 확률과 같습니까? 또 알려줄 수 없다는 복사글 올리지 마시고,
제대로 된 답변 주시기 바랍니다.
P.S: 아이템 시세는 온라인게임에서 굉장히 중요한 부분중에 하나 입니다. 자연적인 시장 흐름에
의해서 아이템 가격이 오르거나 떨어지는 것은 당연히 인정을 해야 하는 부분이지만, 이렇게 운영진
에 의해서 아이템 시세가 흔들리게 만드는 것은 좋은 행위가 아닙니다. 한두번도 아니고 정말 너무
한다고 생각하시지 않습니까? 맨날 건의 한다고 말만 하면 뭐합니까. 시행이 안되는걸...
그리고 제발 딜 회수좀 하십시오. 딜 가치 팍팍 떨어지는거 안 보입니까? 또 이런 말하면 몇몇
개념없는 유저들은 현거래로 딜파는 장사꾼이니 뭐니 할꺼 같은데 저 그런 사람 아닙니다.
단지 시장경제가 무너져서 인플레이션이 발생하면 게임 망하는 건 시간 문제이기 때문에 이런 말
하는 겁니다. 많은 유저들이 표현하는 문제는 아니지만 소수 유저의 목소리에도 귀를 기울이십시오.
익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 시리엘 입니다.
sniper70 님 안녕하세요.
문의하신 내용들 잘 보았습니다.
문의하신 내용들은 잘 정리하여 다시한번
운영회의시 논의를 할 수 있도록 하겠습니다.
데카론 발전을 위하여 많은관심을 가져 주시는
sniper70 님 대단히 감사합니다.
그럼 오늘도 즐거운 하루되세요.
-게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-