다음주에 있을 패치에서 우려되는게 하나 있습니다.
전체적으로 상향되는 몬스터의 공격력과 방어력에 비례해서 서머너의 소환수의 체력과 공격력
부분을 간과해서는 안될것입니다.(가장 걱정됨)
지금 가장 많이 애용되는 셀라임의 경우 사막몹에게 5-6방 정도 맞으면 죽습니다. 만약 패치시에
이 부분을 빼먹어서 강해지는 몬스터의 공격력에 1방 맞고 사라지는 어처구니 없는 일이 발생한다면
서머너 유저들 정말로 차라리 소환수 없에달라고 단체 건의라도 할겁니다.
소환수 하나 더 있다고 서머너가 받는 불이익이 얼마나 많은지 아실겁니다. 동랩기준 방어력이나 스킬공격 뎀지 등등..타 캐릭터에 비해 뒤쳐지는 점이 한두가지가 아닙니다.
꼭 이점 간과하지 말고 1주일 연기한 만큼 밸런스 패치 유저들이 만족할 수 있도록 최선을 다해주기 바랍니다.
익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 네디앙 입니다.
giantcsp01 님, 안녕하세요! ( ^ ^ )
오늘도 데카론의 세계에 접하신걸 환영합니다.
giantcsp01 님께서 문의하신 내용 잘 보았습니다.
건의하신 내용을 잘 취압하여 운영팀 회의시 건의도록 하겠으며,
원할하게 게임에 적용될수 있도록 최선을 다하겠습니다.
앞으로도 건의사항이 있을시 언제든지 자유 게시판이나 1 : 1문의를
이용해 주시기 바랍니다.
즐거운 주말 보내시기 바랍니다.m(__)m
더욱 노력하는 GM 네디앙이 였습니다.*^-^*
-게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-