자유게시판

사망패널티
59.150.***.*** | 05.09.30 10:51 | 조회수: 1,377 | 0
ljh0***

겜을할때여사망패널티가없으니까겜에재미가너무떨어지는것갔습니다.

저두이런저런겜만이해봤는데여사망패널티가있어야PK를하던사냥을하던좀더집중해서겜을하고

재미나스릴도늘어나죠.

사망패널티가없으니까걍사냥하다물약떨어지거나마을로가고싶으면그냥몹한테맞고다이하면그만이니까재미가떨어지죠.

그리구PK를하는이유도없어지잖아여.

그래서딴겜에비해유저가많이주는게아닐까여.제가아는사람도그런재미가없어서이겜접더라구여.

글구사냥하는데가너무적어서금방실증이나는것두있구여.

사냥중에다이하믄그위치를기억했다가바로텔해서갈수있게좀해주세여.아주가다가시간다보내서

지루해진다니까여

이런것들부터빨리이루어져야겜이좀더활성화되지않을까여.

  • kase***2005-09-30 11:03 | 221.142.***.***

    익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 네이핀 입니다.

    ljh0595 님 안녕하세요.

    사망 패널티와 캐릭터 사망시 사망한 지역으로 텔레포드
    두가지의 건의 사항은 검토를 하겠습니다.

    해당 건의 말씀은 유저님들의 편의와 재미를 고려하여 검토할 것입니다.

    건의 감사드리고요.
    앞으로도 플레이시 불편 사항이 있다면 언제라도 문의글을 남겨
    주시기 바랍니다.

    유저님들의 관심으로 더욱 발전하여 나가는 데카론이 될 것입니다.

    그럼, 즐거운 하루 되세요 ^^

    행복지기!! 네이핀 올림 ^.~*

    -게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-

  • die4sw***2005-09-30 11:16 | 211.35.***.***

    ㅎㅎ...사망 패널티 생기면...저렙덜 동굴2층에서 더 이상 안 보겠네요...그런데요, 현 상태에서 사망패널티 생기면...겜 진행...못합니다. 많은 분들이 속칭 "쫄"이라는 거...개선되게 해달라고 하시는데요...아마도 "쫄"들 중 많은 비율이 "코퍼"나 "방석"을 얻기위해 울며 겨자먹기 식으로 키우는 부케들일 겁니다. 사망 패널티도 좋지만...우선...전반적으로 게임진행이 원활히 되도록 개선이 먼저입니다.

  • die4sw***2005-09-30 11:16 | 211.35.***.***

    텔레포트...이 것도 뭐...좋습니다. 그런데...사막에서 사냥해보셨나요? 전...보다보다...이렇게 좁은 사냥터는 처음 봅니다. 사막에서 두팀만 기차놀이 하면...몹들이 보이지 않습니다. 그냥 모래벌판이죠. 그렇다고 기차놀이 하시는 분들을 뭐라 할 생각은 없습니다. (뭐...저도 한두번 타보니까...재밌더군요. 사냥하면서 챗도 할 수 있고...물약소비 거의 없고...힘도 덜 들고...)...사막에서 기차놀이는 동굴2층에서 풀파사냥하고 똑 같은 개념입니다. 사냥방식만 바뀌었을 뿐...문제는...코딱지만한 사냥터에 있는거죠.
    아무래도 데카론 운영진들은 유저들이 레벨업속도가 너무 빠르다고 생각하나 봅니다. 회의시간에 검토하는 내용중 대다수는 어떻게 하면 최대한...레벨업이 늦게되도록...할 수 있을까?...가 아닐까...하는 생각이 들 정도로

  • die4sw***2005-09-30 11:30 | 211.35.***.***

    말 나온김에 레벨업에 저해되는 요소들...몇가지 적어봅니다.
    1. 물약중첩 -> 물약사러 왔다갔다...절대로...파르카신전으로는 포탈타지 마세요. 홧병납니다.
    2. 장사시스템 -> 원하는 아이템 구하려면...평균 1시간?
    3. "그때 그때 달라지는" 각종 게임 정보, 전혀 도움 안되는 스킬 정보 -> 목마른 사람이 우물 파라고...유저팁이나, 플포 일일이 검색해서 알아봐야 합니다.

  • die4sw***2005-09-30 11:31 | 211.35.***.***

    4. 무늬만 강화 시스템 -> 강화할 아이템이 없네요. 몹들은 점점 강해지는데...유저들의 케릭은 오로지 레벨업시 얻는 5개의 스탯과 1개의 스포뿐. 얼마전 100렙 찍으신 그 유저는 무슨재미로 게임할까요?
    5. 코딱지 만한 사냥터 -> 입술에 침좀 바르고...자리 잡는데 1시간, 기차 한 번 지나가면...몹 리젠되는데 1시간...무슨...서부의 총잡이도 아니고...
    6. 렉과 팅, 패치오류는 써비스...-> 데카실행전에 항상 홈피 들러서 무조건 수동패치 강제실행해주는 쎈스쯤은 유저들이 알아서...
    7. 기타등등...
    이런 험난한 장애요소들을 극복하고 고렙의 반열에 오르신 유저들...대단합니다.

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