ㅎㅎ
하나만 물어봅시다
헌터유저인데요
민첩을올리면 공격성공률이 많이 올라가던데
민첩을 안올린 다른 케릭들은 공격성공률이 적나요??
적다면 그만큼의 미스확률이 높다는거지요
민첩을 많이 높이는 헌터의 경우 공격성공률이 따라 높아지는 건 당연하고
그로인해 공격이 잘들어가고 미스가 없어야 정상이터,,
므슨 미스가 2대때리면 1대는 미스
어떨때는 멀티샷 모죠리 미스 ㅋㅋ
이런데 도데체 공격성공률이라는거 왜 만들었는지 모르겠네요
그리고 모든답변이 다 비슷하게 얼렁뚱땅 넘어가시는거 같은데
게임운영자면 조금은 자세한 설명과 대책을 내 놓으셔야 하지 않나 싶네요
그리고 스킬수정필수로 해주세요
칼을 쓰는 헌터는 조금 스킬이 너무 부실하고
그렇다고 활스킬이 좋은거 아니죠
제대로된 버프스킬은 없구 이번에 생긴 74렙 스킬은 언제 배우라는건지
벌너가 55렙인가 에 배우는데 20렙뒤에나 배울수 있는 스킬은 먼지
너무 지루해요 스킬좀 화려하게 젬있게 많이 만들어주세요
물론 쓸만한걸루요 또 못쓰는거 만들지말구요 ㅋㅋ
이겜이 나온지두 거의 반년에 가까운데 나아지는게 안보아ㅕ요 ㅋㅋ
한번 제대로 바꿔주시길~~~~~~~~~~~~~~~~~~
몹두 많이 많들어주시고
상점문제는 ***** 같이 좀 안될까요??
그리고 물약두 더 큰게 필요함
화살수도 늘리고
공속좀 주셈
민첩을 몇백올리면 모해요 하나두 안 민첩한데 ㅋㅋ
케릭의 개성을 엄청나게 죽여놓으면 재미가 없어요
시원한 답변해주세요 ㅋㅋ
익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 메이시 입니다.
dkswlgnss 님, 안녕하세요.
말씀하신 내용에 대해서는 참고하도록 하겠습니다.
스킬및 클래스별 밸런스 부분에 대해서는 조정될
예정에 있으며,
화살통및 포션량에 대한 건의 부분에 대해서는 이전
의 유저님들께서 건의주셨던 부분으로 건의하였
습니다.
상점 시스템의 경우에도 현재 기획중에 있습니다.
보다 좋은 성과가 나타나 유저님들께도 좋은 소식을
전달 해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
등록하신 글중 일부 운영정책에 의거하여 수정되었
사오니 양해를 부탁드리겠습니다.
감사합니다.
행복과 즐거움이 가득한 하루 되세요~ 행복만땅 메이시^^*
-게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-