자유게시판

오토방지대책...이런 것은 어떤가요?
211.35.***.*** | 05.09.27 10:41 | 조회수: 1,447 | 0
die4sw***

흠...물약중첩문제...잔바크님 답변을 보니..결국 지금처럼 가는 것으로 결정되었고, 앞으로도 수정될 여지가 없다고 하셨는데...그 이유가 오토유저들 때문이었군요. 일부 오토유저들때문에 대다수의 게임유저들이 큰 불편을 격어서야 되겠습니까?

오토방지프로그램으로는 해결되어질 수 없는 문제인가요?

프로그램으로 해결이 안된다면...무식한 방법을 동원할 수 밖에 없겠네요. 언제까지 유저들이 좌표찍어서 게시판에 적고...GM이 확인하고, 오토유저인지 감별한 후 계정제재가하고...뭐...끝도 없는얘기인데...

모게임사의 영*이라는 겜에서 도입된 개념입니다. 처음 도입당시에는 짧은 시간과 위치때문에 원성을 자자하게 들었던 개념이며, 찬반이 분분했었죠. 그 게임을 해보신 분들은 아실 것입니다. 몹을 잡으면 아주 간단한 덧셈문제가 나오죠. 제한시간내에 풀어야 되고...정답을 맞추지 못하거나 제한시간내에 풀지 못하면 자동으로 마을로 귀환되어버리죠. 그리고, 정답을 맞추면 이에 대한 보상으로 보석함이던가?? 뭐...그런거 주고...그거 열면 거기에 물약이나, 보석 등...각종 아이템이 나왔던 걸로 압니다. 뭐...나중에는 산수문제 풀어주는 기능으로 오토프로그램이 업데이트 되었다니...할 말은 없지만...방법을 달리하면...업데이트가 조금은 어렵게 할 수도 있을 것입니다.

예를 들어 덧셈문제를 푸는 것이 아니라...특정단어를 입력하게 만든다던가..등등...

그리고, 그에 대한 보상으로 방석이나 코퍼같은 것이 적은 확률로나마 얻을 수 있다면...약간의 불편함은 감수할 수 있을 것 같은데요(저의 경우라면...). 뭐, 다른 분들은 그게 더 불편하다고 생각하실 수도 있지만...아마 적어도 헌터분들은 대환영이지 않을까요? 대신에 물약이 100개정도로 합해진다면...

다른 게임의 아이디어를 도용하는 것 같아 좀 그렇지만...뭐...세상이 다 그런거 아니겠습니까?

그게 정...아니다 싶으면...오토를 방지하기 위한 아이디어라도 공모하셔서...물약중첩은 좀 긍정적으로 검토 및 적용해주시기 바랍니다.

  • nhs***2005-09-27 11:11 | 221.142.***.***

    익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 잔바크 입니다.

    die4sword님 안녕하세요.

    문의하신 물약중첩에 대해 오토사용자 문제로 인한 것이 아니니

    오해가 없으시기 바랍니다. 물약중첩의 경우 게임내 벨런스 문제에 의해

    결정 된 사항으로 수정은 어렵습니다.

    도움을 드리지 못해 죄송합니다.

    -게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-

  • j412***2005-09-27 13:15 | 61.103.***.***

  • j412***2005-09-27 13:16 | 61.103.***.***

    지금은 스피그 시대임니다 게임도 스피드하고 손맛잇게 해야됨 느려 터지면 다떠남

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